Regiones de Runaterra: guía de campeones por región
Runaterra es el mundo donde transcurre League of Legends, y está dividido en regiones con su propia cultura, historia y estilo. Conocer a qué región pertenece un campeón ayuda a recordarlo, y en Champ Rival la región es una de las siete pistas. En el juego, cada campeón tiene asignada una región; los ejemplos de esta guía son los mismos que usa ChampRival.
Demacia
Un reino orgulloso que valora la justicia, el honor y la disciplina, y que desconfía de la magia. Su ejército y su nobleza marcan el estilo de sus campeones. Ejemplos: Garen, Lux, Fiora, Jarvan IV, Vayne y Sona.
Noxus
Un imperio expansionista que premia la fuerza y el mérito por encima del origen de cada persona. Sus campeones suelen ser guerreros ambiciosos y despiadados. Ejemplos: Darius, Draven, Katarina, Riven y Mordekaiser.
Ionia
Una tierra de equilibrio espiritual y armonía con la naturaleza, rica en magia y en artes marciales. Ejemplos: Ahri, Irelia, Lee Sin, Master Yi, Akali y Jhin.
Freljord
Una tundra helada y salvaje habitada por tribus que sobreviven al frío y a las guerras entre clanes. Ejemplos: Ashe, Sejuani, Braum, Tryndamere, Anivia y Olaf.
Piltover
La ciudad del progreso: próspera, comercial y dedicada a la invención, famosa por la tecnología hextech. Ejemplos: Caitlyn, Jayce, Vi, Camille y Ezreal.
Zaun
La ciudad subterránea que se extiende bajo Piltover, industrial, contaminada y llena de experimentos químicos. Ejemplos: Jinx, Ekko, Singed, Viktor y Blitzcrank.
Aguas Estancadas (Bilgewater)
Un puerto de piratas, contrabandistas y cazadores de monstruos marinos. Ejemplos: Miss Fortune, Gangplank, Graves, Nautilus y Twisted Fate.
Shurima
Un desierto que escondió un antiguo imperio poderoso, caído y en proceso de resurgir. Ejemplos: Azir, Nasus, Renekton, Sivir y Xerath.
Monte Targon
La montaña más alta de Runaterra, donde se dice que se puede alcanzar poder de las estrellas y de lo celestial. Ejemplos: Leona, Diana, Soraka, Pantheon, Aphelios y Taric.
Islas de la Sombra
Un archipiélago maldito, cubierto por la Niebla Negra, que convierte a los muertos en espectros. Ejemplos: Thresh, Viego, Karthus, Kalista, Hecarim, Yorick y Maokai.
El Vacío
Una amenaza de otra dimensión que consume todo lo que toca; sus criaturas son extrañas y voraces. Ejemplos: Cho’Gath, Kha’Zix, Vel’Koz, Kog’Maw, Rek’Sai, Bel’Veth, Malzahar y Kai’Sa.
Ixtal
Una región selvática, aislada y dominada por maestros de la magia elemental. Ejemplos: Qiyana, Neeko, Nidalee, Rengar, Zyra y Skarner.
Bandle City
El hogar de los yordles, criaturas pequeñas, juguetonas y mágicas. Ejemplos: Teemo, Lulu, Veigar, Tristana, Corki y Rumble.
Runaterra (sin región concreta)
En ChampRival, el valor «Runaterra» se usa para los campeones cuyo origen no está ligado a una región concreta, como Aatrox, Annie, Bard, Brand o Evelynn.
Consejo: cuando juegues a Champ Rival, la región suele ser una pista decisiva. Si aparece en verde, descarta todos los campeones de las demás regiones. Más trucos en la guía de estrategia para Champ Rival.
